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《清早之海(hǎi)》制(zhì)作(zuò)主說(shuō)念主周然≥≤≥:後續重心優化(huà)買賣“肝”度 咱們跟《盜匪之海(hǎi)》不(bù)通(tōng)常
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《清早之海(hǎi)》制(zhì)作(zuò)主說(shuō)念主>≠εα周然:後續重心優化(huà)買賣“肝”度 咱們跟《盜匪之海(hǎi)》不(bù)通(t‌ ōng)常

發布日(rì)期:2024-10-02 10:21  &nbs>♠p; 點擊次數(shù):162

《清早之海(hǎi)》制(zhì)作(zuò)主說(shuō)念主周然:後續重心優化(huà)買賣“肝”度 咱們跟《盜匪之海(hǎi)》不(bù)通(tōng)常

【17173新聞報(bào)說(shuō)念,轉載請(qǐng)注明(míng)出處】

本年(nián)9月(yuè)份,帆海(hǎi)冒險題材MMORPG​↕遊戲《清早之海(hǎi)》進行(xíng)過一(yī)次大(dà)限制(zhì)測÷↔™試,誘騙了(le)許多(duō)玩(wán)家(jiā)關注和(h✔ →é)體(tǐ)驗,激勵粗鄙考慮。不(bù)少(s₹ε∞hǎo)玩(wán)家(jiā)對(duì)于遊戲新β↕¶¶穎的(de)“帆海(hǎi)+MMO”玩(wán)法感好™​→&(hǎo)奇欽慕的(de)同期,也(yě)給研發團₹±隊提倡了(le)不(bù)少(shǎo)中肯的(de)建議(yì)與主張。

在測試罷了(le)一(yī)個(gè)多(duō)月(yuè)後,咱們最α∑近(jìn)再度采訪了(le)《清早之海(hǎi)》的(de)制(zhì)↑ ¥ 作(zuò)主說(shuō)念主周然先生(s♠ ★hēng),圍繞著(zhe)玩(wán)家(jiā)暖$♣δ和(hé)的(de)玩(wán)法深度、UI界面、當年(nián)更≤×新權謀等方面進行(xíng)了(le)探討(tǎo)。

這(zhè)次測試讓咱們成績普遍 沒猜想先在國(guó)外(≤× wài)火(huǒ)了(le)一(yī)把

 周然坦言,在這(zhè)次大(dà)限制(zhì)測試之前,照(zhào)舊(jiù)≥♠作(zuò)念好(hǎo)了(le)收受品♥→評和(hé)建議(yì)的(de)準備,誕生(s×πhēng)團隊從(cóng)玩(wán)家(jiā)的(de)評價和(hé)響應中赢得(de)  可(kě)貴的(de)數(shù)據,而δπφ₽這(zhè)些(xiē)數(shù)據也(yě)将為(wèi)後續遊戲的(de)×λ優化(huà)與退換提供了(le)一(yī)個(gè)明 ₹(míng)晰的(de)大(dà)标的(de)®≥​₹。

“這(zhè)次測試咱們作(zuò)念了(le)多(du ₽↕πō)數(shù)的(de)功能(néng),搭起了(le)遊戲框架,但(dàn‌←)由于職責量太大(dà)了(le),許多(duō)功能§₹(néng)還(hái)不(bù)完善,bug也(yě)許多(duō)。最迫切的(de±✔₽≈)是(shì),許多(duō)玩(wán)法想路(lù)和(hé‍λ☆)标的(de)咱們需要(yào)去(qù)考據,是(shì)以♣↔α₹接下(xià)來(lái)咱們會(huì)有(yǒu)相(xiàng)比大(dà)的(de)玩λγ✔∞(wán)法退換以及調優方面的(de)職責。”周然說(shuō)→&到(dào)。

讓東(dōng)說(shuō)念主未必的(de)&ε是(shì),《清早之海(hǎi)》這(zh€'è)次測試底本隻針對(duì)國(guó)內(nèi)用(yòng)戶,唯一(yφ✔♦ī)漢文(wén)版塊而并莫得(de)英文(wén)版塊,但(dàn)擋不(bù)住國₽≠‌(guó)外(wài)網友(yǒu)對(₹∏ €duì)于這(zhè)款遊戲的(de)喜歡,有(yǒu)國(gu↓☆¶ó)外(wài)視(shì)頻(pín)π≠€¥Up主緻使把《清早之海(hǎi)》試玩(wá¶‌ε↑n)講解搬到(dào)了(le)國(guó)外(wài)視(shì)頻(pγ'ín)網站(zhàn)上(shàng),誘騙了(le)不(bù)少(shǎo)外(wài)洋玩(w♣€™☆án)家(jiā)的(de)關注,平直“破圈”到(dào)國(guó)外(wài)了(le$α∑)。

不(bù)少(shǎo)外(wài)洋視(shì)頻(pín)博主在《清早之海(β£₽hǎi)》測試時(shí)刻放(fàng)出了(le)遊戲實機(jī)視(shì)頻(pín)☆>₹

 周然示意,遊戲能(néng)夠誘騙外(wài)洋玩(wán)家(jiā)的(d÷↑$e)關注亦然出于他(tā)的(de)預料"λ。“究其原因,可(kě)能(néng)是(shì)這(zhè)種題材的( ±∏de)MMORPG在國(guó)皮毛比有(yǒu)數(shù),再加上(shàn<®✔g)故事(shì)布景本人(rén)等于以15世紀歐→ε洲大(dà)帆海(hǎi)時(shí)間(jiāσ∑n)為(wèi)布景的(de),來(lái)回、買賣、探險三元素↕₹在國(guó)外(wài)亦然相(xiàng)比受接待的(de)元素,是(shì)以才會←®(huì)破圈到(dào)國(guó)外(wài)。”

接下(xià)來(lái)的(de)重心标的(de)之一(yī)是(shì)均衡與退換買賣→φ€“肝”度

 在這(zhè)次測試中,許多(duō)玩(wán)家(jiā)對(duì)于遊戲中買賣玩(w÷×án)法弘揚出極高(gāo)的(de)熱(rè)枕,緻使有(yǒu)不(bù)少(shǎo)玩↔π(wán)家(jiā)每天破耗幾個(gè)小(xiǎo)時(shí)去(qù)“肝”買賣,并>φ 樂(yuè)此不(bù)疲。天然,也(yě$∞≈±)有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩(wán)家(jiā)合計(jì)這(zhè)個(g©•↕ è)版塊的(de)買賣玩(wán)法果然太“肝”了(le)。

 對(duì)于奈何均衡不(bù)同玩(wán)家(jiā)對(duγ≥ì)玩(wán)法的(de)喜好(hǎo),周然示意對(duì)于“✘☆肝”度的(de)均衡,是(shì)遊戲後續退換的(de)一(yī)個(gè)迫切标↔↑✘±的(de),誕生(shēng)團隊将争取作(zuò)念到(dào)一(yī)個(gèπΩε)中間(jiān)的(de)均衡,讓不(bù)同的"φ∞(de)玩(wán)家(jiā)王人(rén)能(néng)夠收受。

 周然為(wèi)咱們分(fēn)析了(le)÷₽σ用(yòng)戶評價南(nán)北(běi)極分(fēn)化(huà)的(de)原因:“ '↓≠遊戲中的(de)買賣玩(wán)法由于能(n>&♠éng)夠自(zì)我輪回起來(lái),通(tōng)✘↓★過買賣獲利換船(chuán)、擴大(dà)艦隊,投資,進一(yī)步增強買賣®₽‌€實力,這(zhè)種玩(wán)法的(de)響應感和(hé)追求感相(xiàng)比明(mín×₽g)晰明(míng)确,不(bù)錯(cuò)孤苦成體(tǐ∑₹)系,是(shì)以許多(duō)東(dōng)說(shuō)念主喜歡玩(w≤✘♣án)買賣。

 但(dàn)同期買賣本人(rén)是(shì)一(yī)個(λ​€×gè)單機(jī)元素玩(wán)法,放(fàng)到(dào)網遊裡(lǐ)就(jiù ®β♣)必須瀕臨一(yī)個(gè)适度的(de)問(wèn)題,有(yǒu)的(de)玩(wán≤±)家(jiā)時(shí)期多(duō),不(bù)錯(cu≥≠✔ ò)肝,但(dàn)有(yǒu)的(de)玩(wán)家(jiā)時(shí)§✘期少(shǎo),肝不(bù)動,勢必導緻每寰宇來(lái),這(zhè)兩類玩(wá₩≤δn)家(jiā)的(de)買賣産出差距很(hěn)大(dà)。對(δ≤λ duì)于MMO玩(wán)家(jiā)來(lái)說(shuō),如(rú)若每天你(nφ≤ǐ)王人(rén)比别東(dōng)說(shuō€↕₩‌)念主過期,跟不(bù)上(shàng)别東(dōng)說(shuō)•"≤£念主的(de)腳步,終末必定會(huì)産生(shēng)挫敗感,或¶¶者率是(shì)棄遊的(de)。”

針對(duì)于兩種不(bù)同的(de)用(↔¶¥yòng)戶響應,周然也(yě)從(cóng)中看(kàn)到(dào)了(le)​<§潛在隐患,況且示意肝度的(de)均衡是(shì)勢必需要(yào)處罰的 ≤★↕(de)一(yī)個(gè)問(wèn)題,後續會(huì)握續優化(huà)矯正,均衡廣泛玩(w≠$∞γán)家(jiā)與中樞玩(wán)家(jiā)之間(jiān)的(de)訴ε 求。

 “肝度太強,對(duì)遊戲的(de)透支會(huì÷β)很(hěn)大(dà),對(duì)玩(wán)家(jiā↔β↓)的(de)時(shí)期條目也(yě)太高(gσ<♥āo),不(bù)利于健康遊戲,是(shì)以下(xià)個(gè§♥¶)版塊咱們确定會(huì)縮短(duǎn)肝度的(de),達到(dào)既讓一(yī)些(xiē→↔≈)不(bù)那(nà)麽喜歡買賣的(de)玩(wán)家(Ω♦₹φjiā)和(hé)時(shí)期少(shǎo)的(de)玩(wá™​®n)家(jiā)也(yě)能(néng)不(bù₽ ©)受影(yǐng)響的(de)體(tǐ)驗遊戲,又(yòu)能(néng​≥→✘)讓喜歡買賣的(de)玩(wán)家(jiā)‘肝’的(de)過瘾®£×,現(xiàn)在照(zhào)舊(jiù)有(yǒu)​★→了(le)一(yī)些(xiē)處罰有(yǒu)蓄意,後續測試中咱₩↔ε↕們也(yě)會(huì)握續辯論玩(wán)家(jiā)的(δ♥↕εde)響應。”

戰場(chǎng)玩(wán)法和(hé)大(dà)天下γε"₩(xià)海(hǎi)戰玩(wán)法王人(rén)會(huì)有(yǒu) 《盜匪§✔×之海(hǎi)》不(bù)合适《清早之海(hǎi)》

對(duì)于許多(duō)MMO玩(wán)家(jiā)來(lái)&₹®δ說(shuō),他(tā)們最關注、最熱(rè)衷的(de)焦點是(shì)多(duō)東(≈β∏dōng)說(shuō)念主PVP玩(w€✔×án)法,但(dàn)這(zhè)次測試來(lái)回的(de)部↓ ↕≠分(fēn)主要(yào)照(zhào)舊(jiù)以小(xiǎo)限制(zhì)的(deβ≤∑)PVE和(hé)PVP為(wèi)主,隻洞開(kāi)了(le)一(yī)個(gè)10​‌v10對(duì)戰玩(wán)法“千裡(l₽​π€ǐ)船(chuán)海(hǎi)灣争奪戰”。是(shì)以後續是 π₽(shì)否洞開(kāi)更大(dà)限制(zhì)的(de β )海(hǎi)戰玩(wán)法,亦然許多(duō)玩(wán)家(jiā)關注的(‌★£de)重心之一(yī)。對(duì)于這(zhè)點,∑<周然也(yě)向咱們裸露了(le)有(yǒ↔∏ u)關的(de)權謀。

 “由于以船(chuán)為(wèi)主體(tǐ)₽≠進行(xíng)操作(zuò)和(hé)傳'"統MMO以東(dōng)說(shuō)念主為(®±wèi)主體(tǐ)進行(xíng)操作(zuò)來(lái)™‍回照(zhào)舊(jiù)有(yǒu)很(hěn)大(d‍φà)不(bù)同的(de),需要(yào)玩(wán)家(£☆Ωβjiā)有(yǒu)一(yī)定上(shàng)手學習(xí)資本。這(zhè)次測試,玩εΩ(wán)家(jiā)提倡來(lái)了(le)許多(duō)建議(yì),包括手感<λ以及操作(zuò),還(hái)有(yǒu)副本和(§δhé)多(duō)東(dōng)說(shuō)念主PVP時(shí)遭受的(d↓÷e)問(wèn)題,這(zhè)些(xiē)方面咱​πΩ‌們王人(rén)有(yǒu)持重整理(lǐ)逐條考慮,後續會(huì)對(duì)這(zhè•↓$¥)些(xiē)方面鏈接進行(xíng)優化(huà)。至于更大(dà)限制(zh✔≠↑ì)的(de)海(hǎi)戰玩(wán)法确定會(huì)的φ‍(de),不(bù)光(guāng)是(shì)戰場(c>₽hǎng)玩(wán)法,還(hái)包括大(dà)天下(xià)上(sh&™àng)的(de)海(hǎi)戰玩(wán)法,敬請(qǐng)期待。”™ Ω

 天然,還(hái)有(yǒu)不(bù)少(shǎo)國(guó)內(nèi)↔"✔玩(wán)家(jiā)相(xiàng)當暖和(hé)和(hé)期待《清早&↕之海(hǎi)》對(duì)于中國(guó)↔©Ω 大(dà)明(míng)內(nèi)容的(de)有(yǒu)關情況,因為(wè$★i)遊戲中照(zhào)舊(jiù)不(bù)錯(cuò)看(kàn)到(dào)鄭和(✘∑hé)寶船(chuán)了(le),隻不(bù)外(  ✘wài)謝(xiè)天下(xià)輿圖的(de)中國(guó)也(yě)等于大$•¶(dà)明(míng)闆塊還(hái)藏在迷霧之中。

周然示意,現(xiàn)在他(tā)們要(yào)先把面前洞開(kāi)的(deπ∏≠)海(hǎi)域要(yào)把內(nèi)容填滿,而不(bù)是(shì)一(y‍← ī)個(gè)空(kōng)的(de)天下(xià),這≈ ε÷(zhè)就(jiù)需要(yào)作(zuò)念許多(duō) ₹事(shì)情了(le),是(shì)以大(dà)明(míng)、日(rì)本☆×↓→以及朝鮮等東(dōng)亞海(hǎi)域會(huì)在後續貴₹"λ寓片中掃數(shù)洞開(kāi),也(yě)請(qǐng)人(rén)人  ✔(rén)耐性恭候。

除了(le)矯正标的(de)與權謀除外(wài),周然還(hái)特别提 ‌★‌到(dào)了(le)《清早之海(hǎi)》與經典帆海(hǎi↓δ>™)遊戲的(de)辨認。不(bù)少(shǎo)玩‍♠(wán)家(jiā)将《清早之海(hǎi)》與《盜匪之海(hǎi)》、《刺客信條:黑✔×(hēi)旗》關連到(dào)掃數(shù),緻使有(yǒuΩ€'★)東(dōng)說(shuō)念主但(dàn)願誕生(shēng)團隊能↔ ​(néng)夠将這(zhè)些(xiē)經典帆海(hǎi)遊戲中的(de)部分(fēn)本性玩(w→✘ &án)法“搬到(dào)”《清早之海(hǎi≠∞≈&)》中。

能(néng)站(zhàn)在巨東(dōng)說(shu ✔ō)念主肩膀上(shàng)鑒戒經典元素,照(zhào)實會(huìγ"$)省時(shí)省力不(bù)少(shǎo),但(dàn)對(d→♥✘uì)于“拿(ná)來(lái)宗旨”,周然并不(bδ♥ù)招供,對(duì)于這(zhè)點他(tā)有(yǒ≠> u)我方的(de)特有(yǒu)視(shì)力——要(yào)作(zuò©♠)念最契合《清早之海(hǎi)》定位的(de)本性玩(wán)法,在和(hé)會₹✘Ω(huì)的(de)基礎上(shàng)作(zuò)念改造,不(bù)在內(nèi)容上(sh>δ↕↔àng)協調。

周然合計(jì),《清早之海(hǎi)》 ↕÷與《盜匪之海(hǎi)》是(shì)兩種十足不 ®(bù)同類型的(de)遊戲,前者是(shì)MMO,後者是(shì)合營競技(jì)遊戲γ∏ ∑,類型的(de)不(bù)同會(huì)導緻在制(zhì)作('↔zuò)初期就(jiù)走不(bù)同的(de)标的(de)和(hé)底α>→層,就(jiù)好(hǎo)比《魔獸争霸3》和(hé)澄海(hǎi)3C,天然布景和(hé)題↑α♦材通(tōng)常,但(dàn)玩(wán)法十足不(bù)同。而《清早之海(hǎi)》照$©"(zhào)實無法作(zuò)念到(dào)《盜匪之海‍£ε₽(hǎi)》那(nà)種來(lái)回方式σσ↕↓,遊戲方式也(yě)十足不(bù)同。

同期他(tā)也(yě)坦言,在立項之初,《清早之海(hǎi)》照(zhào→π↔)實也(yě)參考了(le)許多(duō≤$)經典單機(jī)帆海(hǎi)遊戲,但(dàn)骨子(zǐ)制(δ♠≠zhì)作(zuò)曆程中會(huì)發現(xiàn),有(yǒu)許多​₩(duō)單機(jī)元素在單機(jī)玩(wán)的(de)時≤♥→(shí)候莫得(de)問(wèn)題,放(f$ ≤≤àng)到(dào)相(xiàng)聚遊戲中就(jiù)會(huì)遭受許多(duō)要(y♠​ào)處罰的(de)問(wèn)題。

“這(zhè)個(gè)玩(wán)法和₹>λ(hé)會(huì)曆程其實是(shì)相(xiàng)∞♠≤↕比禍殃的(de),因為(wèi)單機(jī)或者大(dà)帆海(hǎi)中樞♠÷↔∑玩(wán)家(jiā)能(néng)收受的(de),MMO玩(<λwán)家(jiā)不(bù)一(yī)定能(néng)收受,反之亦然如(rú≈☆£λ)斯,這(zhè)是(shì)個(gè)用(yòng)戶群定位的(de)問± ↓≠(wèn)題,是(shì)以說(shuō)這(zhè)次測試最大(dà)的(de) Ω 公正,是(shì)讓咱們能(néng)夠依據數(shù)據和(hé)玩(wá↓♥n)家(jiā)響應作(zuò)念出選拔,₽​無須像之前那(nà)麽糾結了(le)。 ”周然說(shuō)。

這(zhè)次測試給了(le)周然很(hěn)大(dà)的Ω€(de)啓發和(hé)後續對(duì)內(nèi)容矯正的(de)标的(de)。總體(t ₽₹↑ǐ)而言,《清早之海(hǎi)》在當年(nián)還(hái)有(yǒu)很(hěn)長(₽≈cháng)的(de)路(lù)要(yào)走,期待周然不(b≈‌>ù)才一(yī)次測試中能(néng)給咱們呈÷​現(xiàn)一(yī)個(gè)天淵之隔的(de)帆海(hǎi)MMO遊戲。



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