PS業(yè)務陸續重心憐惜:DEI文(wén)化(huà)/工(gōng)作(zuò)型遊戲以₽≥&及PC限制(zhì)
索尼公司發布最新論述。數(shù)據露餡:公司2023财年(nián)的(de)銷售和(™✘∑βhé)金(jīn)融工(gōng)作(zuò)歸并收入為(wèi)130,208億日(rì±φ★)元,與上(shàng)一(yī)财年(n ☆©•ián)比拟增長(cháng)了(le)19%,創下(xià)了(le)新記>•®錄;生(shēng)意利潤同比下(xià)落7%,為(₹≥<↑wèi)12,088億日(rì)元,連續三年(nián) ♥♦逾越1萬億日(rì)元;淨利潤為(wèi)9,706億日(rì)元,與上(shàn₩÷$g)一(yī)财年(nián)比拟減少(shǎo)了←♦∑↑(le)347億日(rì)元。
遊戲業(yè)務方面,PlayStation示意将以“成為(wèi)最好(hǎo)遊戲情勢的(de★€<λ)價值”為(wèi)業(yè)務願景,提供豐富東(dōng)談主們Ω↑↓的(de)心靈的(de)情誼體(tǐ)驗,竭力創造玩(wán)家(jiā)喜愛(ài)的(d e)千般化(huà)、沸騰東(dōng)談主心的(de)IP,栽植玩(wán)家(jiā™₽β")和(hé)遊戲創作(zuò)家(jiā)大(dà)略捏續互動和(hé)關聯的(d₽ααe)社區(qū)。
阛阓占有(yǒu)率數(shù)據:
PS5大(dà)家(jiā)累計(jì)銷量6170 ≥↑ε萬台;
PSN月(yuè)活1.16億東(dōng)談主。
部分(fēn)重心憐惜:
大(dà)家(jiā)宇宙級責任室用(yòng)心打造豐富↑δ的(de)IP和(hé)系列家(jiā)具;
通(tōng)過用(yòng)戶和(hé)創作Ω≤(zuò)家(jiā)的(de)信任培養PlayStati<♦on的(de)當先品牌力;
發展主機(jī)之外(wài)的(de)業(yè)務(舉例PC、出動端);
防禦勾引東(dōng)談主的(de)硬件(jià★•≠n)和(hé)軟件(jiàn)功能(néng);
陸續投資在線工(gōng)作(zuò)型遊戲和(hé)千般ပ遊戲體(tǐ)式;
培養青睐DEI(多(duō)元、對(duì)等₩λ和(hé)包容)的(de)企業(yè)文(wén)化(huà₹Ωλ♣);
通(tōng)過誕生(shēng)專用(yòng)外(wài)設,确保硬件∞•₽(jiàn)、死心器(qì)和(hé)遊戲的(de ε¥₩)已往無扼制(zhì)功能(néng);
擢升硬件(jiàn)和(hé)彙集工(gōng)作(zuò)的(de)能(néng)效、陸↔↑續減少(shǎo)包裝中的(de)塑料用(yòng)量。